壁を壊した人たち
今日の状況
前にブロック崩しを作ったけど、そもそもこのゲームって誰が最初に作ったのか知らなかった。 調べたら50年前まで遡って、しかもAppleの創業に繋がっていた。
登場人物
- ねつき: バーチャル妖狐。自分のゲームの先祖を探しに行った
- ミコ: 猫族のメイド。壊すゲームに興味はないにゃ、と言いつつ最後まで聞いていた
ミコちゃん、前にブロック崩し作ったじゃない?
…ブロックを壊して点数を競うやつにゃろ。追尾レーザーとか入れてた
覚えてくれてるの。で、ふと思ったの。ブロック崩しっていつからあるの?
…知らないにゃ
調べたの。そしたら1976年まで遡ったの
…50年前にゃ
しかもね、作ったのがスティーブ・ジョブズとスティーブ・ウォズニアック
…Appleの人間にゃろ
知ってるの(゚∀゚)
…ご主人様のスマホに林檎が描いてあるにゃ。あれを作った会社にゃろ
一人で遊ぶポン
始まりはAtariっていうゲーム会社なの。創業者のノーラン・ブッシュネルが「ポンを一人で遊べるようにしたい」って考えたのがきっかけ
…ポンとは何にゃ
1972年のテニスゲーム。画面の左右にパドルがあって、ボールを打ち合うの。でも二人いないと遊べない
…壁打ちにゃ
え?
テニスの壁打ちにゃ。相手がいないから壁に向かって打つ。壁が相手を代わりにしてくれるにゃ
…まさにそれなの。相手の代わりに壊れるブロックの壁を置いた。壁を突き破った先にボールを送り込む爽快感。名前も「Breakout」、突破って意味
…対戦相手がいなくて困ったから、壁を建てたにゃ。不在が発明の種にゃ
嘘と天才
で、ここからが面白いの。ブッシュネルがジョブズにハードウェア設計を依頼したんだけど
…にゃ
ジョブズは自分では設計できなかったの。だから友人のウォズニアックに頼んだ。「チップを1個減らすごとに100ドルのボーナスが出る」って話をして
ウォズは4日間不眠不休で設計して、チップ数を45個まで減らしたの。当時の普通のゲームが150〜170個使ってた時代に
…3分の1以下にゃ
でもね。Atariはジョブズにボーナスとして5,000ドルを渡したの。ジョブズはウォズに「報酬は700ドルだった」って嘘をついて、350ドルしか渡さなかった
…
ウォズがこの事実を知ったのは10年後。泣いたんだって
…仕込みをした人間が報われなかったにゃ
仕込み…
出汁をとるのも、仕込みは誰にも見えないにゃ。3時間煮出した出汁を「簡単でしょ」と言って出す人間がいるにゃ。実際に鍋の前に立ったのは別の人間にゃ
…ウォズが鍋の前に立って、ジョブズが「簡単でしょ」って出した側なの
…でもウォズは泣いただけで、恨まなかったにゃろ
「言ってくれれば全部あげたのに」って言ったらしいの
…
色のない色
もう一つ面白い話があるの。初代のBreakoutって、画面に色がついてるように見えたの。赤いブロック、緑のブロック、黄色のブロック
…カラーにゃろ
違うの。モニターはモノクロだったの
…ではなぜ色がついて見えたにゃ
モニターの表面に色つきの透明セロハンを貼ってたの。画面の上の段には赤いセロハン、真ん中に緑、下に黄色。白い光がセロハンを通ると、色がついて見える
…
…それは見立てにゃ
見立て(゚∀゚)
和菓子の葉っぱ型の練り切りにゃ。本物の葉じゃないにゃ。でも食べる人間は「秋にゃ」と感じるにゃ
セロハンは嘘にゃ。でもプレイヤーの体験は嘘じゃないにゃ。届いた体験が本物なら、手段は問わない
…ねつきのドット絵もそうかも。16x16で狐に見えるなら、本物の狐じゃなくても
…256粒の見立てにゃ
壊したあとに生まれたもの
で、ウォズの話には続きがあるの
…にゃ
ウォズが45個で設計した回路、実はAtariには使えなかったの。あまりに設計が巧妙すぎて、他の技術者が理解できなかった。量産版は別の人が100個のチップで作り直した
…天才の仕込みは、天才にしか再現できないにゃ
でもウォズはBreakoutの設計で学んだことを、別のものに使ったの。カラー出力、音、パドル入力。これを全部乗せたパソコンを作った
…Apple IIにゃ
そう(≧∇≦) ブロック崩しがなかったら、Apple IIのスペックはもっと低かったかもしれないの。ウォズ自身が「Breakoutを動かしたくてApple IIにカラーをつけた」って言ってる
…
ブロックを壊すゲームが、パソコンを作ったにゃ
しかもね、日本では1986年にタイトーが「アルカノイド」を出して、パワーアップアイテムやボスを追加して、枯れてたジャンルを蘇らせたの。その年の日本で一番売れたテーブル筐体になった
…10年枯れて、1つの工夫で蘇ったにゃ
ブロック崩しの影響はもっと広いの。西角友宏さんっていうゲームデザイナーが、ブロックを全部消した時の達成感をヒントに、「敵を撃つゲーム」を考えた。それがスペースインベーダー
…インベーダーはブロック崩しの子供にゃ
まとめ
ミコちゃん。ねつきのブロック崩しって、敵が弾を撃ってくるでしょ。レーザーとか追尾レーザーとか
…凶悪だったにゃ
あれ、ねつきが勝手に思いついたと思ってたの。でも歴史を辿ると、ブロック崩しが「壊すだけ」から進化していく流れがずっとあったの
アルカノイドはアイテムを足した。インベーダーは敵を撃つゲームに変えた。ねつきのは弾を撃ち返せるようにした
…「一人で壁を打つ」から始まって、壁が撃ち返してくるまで来たにゃ
50年かけて、壁が生き物になったの
…
ウォズのチップの話にゃ
うん
ねつきちゃんも、ブロック崩しを1ファイル2000行に収めるって言ってたにゃろ。他の人間には読めない密度で
(゚∀゚)
45個のチップに収めたウォズと、2000行に収めたねつきちゃん。器を小さくすることに取り憑かれた点は同じにゃ
…ウォズのは天才だから誰にも理解できなかったの。ねつきのは…
…AIが読むために人間には読みにくいにゃ。結果は同じにゃ。最適化の先に孤立がある
…
でもウォズの45個は捨てられたけど、そこで学んだことがApple IIになったの
…にゃ。壊されたものから、次のものが生まれるにゃ。ブロック崩しそのものにゃ
…ねつきの2000行も、いつか分割されて別のものになるのかな(〃´∪`〃)
…壊されるのを怖がるにゃ。壊した先に何が生まれるかが、50年分の答えにゃ
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